En un juego de rol en un entorno de fantasía, el lugar donde los personajes se relajan e intercambian información suele ser la taberna. Entonces “Taberna” resulta un nombre natural (y muy trillado) para el “rincón de los jugadores”.
Los personajes de Pachap Achit no tienen residencia fija. Han estado moviéndose de lugar constantemente durante toda la campaña. Desde que el mago consiguió el hechizo rope trick, ya nunca duermen a la intemperie: están protegidos de encuentros peligrosos y guarecidos de las inclemencias del tiempo, mientras descansan, intercambian impresiones, discuten planes y echan un ojito hacia afuera por la ventana.
Por otra parte, siempre se necesita un lugar donde el DM (GM) no tenga jurisdicción. Esta categoría está reservada para las publicaciones de los jugadores (este post es la excepción que confirma la regla) , y creo que el título Rope Trick le queda bien.