Sesión 196

 

La sesión comienza en pleno combate contra la que parece giganta pero, como ya les advirtió Miztli que está bajo el efecto de true seeing, en realidad no lo es.

Sthlyfaugh activa su varita de shield y logra, finalmente, descreer la ilusión del pincitas que antes fuera una hobbit. La supuesta giganta toma su forma normal: una mujer de piel azul con cara de gato deformada y ojos rojos, cuyas manos están al revés. Después ataca a Miztli, con éxito moderado. Éste contrataca pero falla todo. Alexandir lanza flechas, pero sólo pega la que tiene true strike quickeneado. Belarak intenta un greater dispel magic, pero tampoco consigue afectarla. Agra deja ir su andanada, pero sólo conecta un ataque.

Continúa la pelea de manera similar hasta que la enemiga se ve ya seriamente herida. Entonces huye y se mete a un edificio por el techo. Miztli avisa que el edificio es ilusorio y la sigue, sólo para encontrarla curada en gran medida. Los demás se dirigen también al lugar, aunque Agra y Sthlyfaugh tienen problemas para entrar, principalmente por intentar hacerlo a través de construcciones verdaderas que hay a los lados. El elemental que conjurara previamente Belarak, aunque sí trata de atravesar donde el techo es falso, ronda tras ronda, simplemente no lo logra.

Sigue el combate en el recinto ilusorio. Pronto queda claro que la criatura no está totalmente sana mentalmente, pues aunque reacciona de manera básica a situaciones de combate, es incapaz de seguir una estrategia medianamente eficaz. A pesar de eso, su capacidad curativa es enorme, así que tardan en dañarla y algunos de los aventureros llegan a estar en riesgo serio. Finalmente, gracias principalmente al efecto del fuego mágico de Belarak y al daño de fuerza que ocasiona el tío de Sthlyfaugh, la criatura se ve muy mermada y decide huir.

El elemental conjurado, que no había podido entrar, nota la ruta de escape y la comunica al grupo. Alexandir advierte que es riesgoso seguirla, pues podrían perderse, pero en el fragor del combate es ignorado por Agra, Miztli y el elemental, quienes finalmente logran terminar con la criatura tras una persecución medianamente larga, que involucra tomar una calle transversal. Alexandir y Belarak tratan de llegar al lugar volando sobre los techos, pero de alguna forma extraña no lo encuentran… es como si la calle por donde entraran sus amigos hubiera desaparecido. Mientras tanto Sthlyfaugh, quien se había retrasado para curarse con su varita, ve al mago y al hobbit a lo lejos y los sigue. Le extraña que se hayan alejado tanto en tan poco tiempo, además de que para alcanzarlos tiene que cruzar una calle…

Mientras tanto, el elemental ya desapareció, y semiorco y enano ya revisaron el cadáver de la gatúbela, quien sólo tiene un cinturón de cuero extremadamente desgastado, en cuyo interior hay un anillo grande de platino con una turquesa luminosa de tamaño considerable. El objeto no tiene aura mágica alguna, a pesar de lo cual su valor parecería ser muy alto.

Fin de la sesión, a las 10:02 de 3 Lodo 13307.

7680 xp por cabeza

Miztli: 565,780
Sly: 560,480
Los demás: 562,980

Comentarios

1) Van 4 minutos del true seeing de Miztli. Quedan 10.

2) Fight defensively + combat expertise: utilicé las reglas de 3.5. En Pathfinder ambos efectos son independientes y se pueden usar de manera simultánea, además de que combat expertise da bonos y penalties fijos, justo como lo estaba haciendo Juanes. Afortunadamente no hubo consecuencias. Una disculpa.

Sólo para detallar, lo correcto habría sido: +6 al AC y -7 al ataque.

3) Greater dispel magic: revisé los foros oficiales y sí es un solo check.

 

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Las curvas rectas (191-197)

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